Die Trestrem-Orga präsentiert ihren zweiten Con um die Geschehnisse auf der Zornburg und lädt exklusiv alle Freunde und Bekannten dazu ein:
Trestrem II – Der Weg der Helden
(28.10.-01.11.2010)
IT-Info:
Das Blut pulsiert durch deine Adern, dein Atem geht schnell und gehetzt, alle deine Sinne sind hellwach und durchbohren die Nacht nach Anzeichen von Gefahr. Schon seit einigen Minuten hast du deine Verfolger nicht mehr gesehen und dein Herzschlag übertönt alle anderen Geräusche. Du blickst dich nach hinten um, doch siehst du nur die dunklen Schatten der Bäume, die gierig ihre knorrigen Finger nach dir ausstrecken. Als du atemlos deinen Blick wieder nach vorne richtest, auf den leicht ansteigenden Hohlweg, den du nun schon seit einer Ewigkeit entlang rennst, peitscht ein herabhängender Ast dir übers Gesicht und warmes Blut läuft über deine Stirn. Reflexartig schließt du die Augen, doch als du den Blick wieder hebst siehst du eine dunkle Gestalt vor dir auf dem Weg: Ein Mensch, dem Anschein nach, doch wirkt er viel, viel dunkler und verschwommener als der in ihn umgebende Wald. Du hast kaum Zeit ihn näher zu betrachten, denn mit einem Schrei, der dir das Blut in den Adern gefrieren lässt, stürzt er sich auf dich und…
Du schreckst auf - kalter Schweiß läuft dir übers Gesicht! Als du langsam deine Hand von der schweren Wolldecke hebst um dir den Schweiß von der Stirn zu wischen, merkst du wie sie zittert. Du versuchst dich zu beruhigen und langsamer zu atmen; schließlich setzt du dich in deiner Koje auf um besser durchatmen zu können. Du schüttelst kaum merklich den Kopf:
„Was für ein Traum! Und nun schon das zweite Mal hintereinander… Seltsam!“
Als du den Schlaf nach und nach abschüttelst und deine Gedanken sammelst, fällt dir das leichte Schaukeln des Schiffes auf. Du riechst den Gestank von modrigem Holz und altem Proviant und du hörst das Schnarchen der anderen Passagiere über dem sanften Rauschen der Wellen, die an die Bordwand klatschen. Schließlich beschließt du die kleine Leiter hinaufzusteigen, um auf dem Vordeck etwas Seeluft zu schnappen und die letzten Reste dieses Alptraumes abzuschütteln. Als du am Bug stehst, hinaus auf den Vollmond und die See blickst und die kühle Meeresluft riechst, rufst du dir erneut ins Gedächtnis, weshalb du eigentlich hier bist.
Ein Bote hatte dich erreicht, vor etlichen Tagen, mit einer Nachricht von einem alten Freund der dich um Hilfe bat. Das Schreiben war zwar kurz, betonte jedoch die Dringlichkeit des Hilferufs: Ein Krieg würde kurz bevorstehen, zwar keiner der eine Bedrohung für deine Heimat wäre und wohl auch keiner der weit reichende Konsequenzen hätte, aber immerhin ein Krieg, der viele Hundert oder gar Tausend Opfer fordern würde und der mit deiner Hilfe vielleicht zu verhindern wäre. Der Landesherr hätte wohl keine Möglichkeit eigene Leute mit diesem Auftrag zu betreuen und dein Freund hatte sich daraufhin angeboten dies für ihn zu übernehmen. Dafür jedoch, so dein alter Gefährte, würde er die Besten der Besten und die Tapfersten der Tapfersten zur Unterstützung benötigen: Männer und Frauen mit denen er schon Seite an Seite das Unmögliche geschafft hatte und Helden, deren Ruf sie weithin berühmt gemacht hatte. Daher bat er dich um Hilfe! Gezeichnet worden war der Brief vor 3 Wochen in einer Grafschaft namens Neu-Breitenstein im Inselkönigreich Trestrem und unterschrieben hatte ihn dein alter Freund und Kampfgefährte Quin Quinson.
OT-Info:
Wir, die Trestrem-Orga, laden euch herzlich ein zu unserer zweiten Veranstaltung:
Trestrem II – Der Weg der Helden.
Trestrem II wird ein Erlebnis der besonderen Art, welches sich ausschließlich an ausgewählte und erfahrene Spieler und NSC richtet: 5 Tage Wandern rund um den schwarzen Regen in einem landschaftlich wunderschönen Gebiet, Übernachtungen im Freien bzw. in von uns gestellten Zelten, eine kleine, eingeschworene Gruppe von Helden und ein Abenteuer, das ihr nicht vergessen werdet. Körperliche Fitness, Belastbarkeit und die Bereitschaft auch Kälte, Nässe und andere Härten durchzustehen sind unabdingbare Voraussetzung für die Teilnahme als Spieler. Dafür werdet ihr mit einem einzigartigen Con belohnt, der sowohl für euch, als auch eure Charaktere ein absolutes Highlight darstellen wird.
Die NSC werden auf Burg Altnußberg untergebracht, haben feste Sanitäreinrichtungen (keine Duschen!) und werden von uns mit eigenen Plots bedacht. Aber auch ihr solltet fit und belastbar sein und Spaß am Ungewöhnlichen haben.
Wir bieten euch:
• Einen Wanderweg in wunderschöner Landschaft rund um den schwarzen Regen (Pro Tag ca. 10-15 km!)
• Vollverpflegung: Warmes Abendessen am Donnerstag, kalte und warme Marschverpflegung auf dem Weg, Getränke (alkoholisch und nicht-alkoholisch)
• Ein herausforderndes SC/NSC-Verhältnis von 7-10 SC zu 15-20 NSC
• Von uns gestellte Zelte bzw. Lagermöglichkeiten (Witterungsangepasst!)
• Mehrere Grüfte und Dungeons
• Individuelles Eingehen auf eure Charaktere
• Einen Con für echte Helden!
Für NSC:
• Schlafmöglichkeit im Turm (elektr. Licht und Heizlüfter vorhanden!)
• Feste Toilettenräume mit Waschgelegenheit (Keine Duschen!)
• Eigene NSC-Plots
• Fundus- und Schminkzelt
• Wasser und Kaffee/Tee
• Frühstück vom Burgwirt, sowie Feuerstelle und Grillkohle zum selber kochen
Wir wünschen uns von euch:
• Gute körperliche Verfassung und den Willen auch bei Nässe und Kälte durchzuhalten!
• Einen Charakterbogen mit Hintergrundgeschichte
• Faire Kämpfe und Rücksicht gegenüber den NSC
• Die sowohl IT als auch OT nötige Ausrüstung zum Überleben (Rucksack, Schlafsack, Wasserbehälter, Essgeschirr, Beleuchtung, warme Kleidung…)
• Die Bereitschaft alles was ihr bei euch habt über die ganze Strecke selbst zu tragen (Nein, wir fahren euer Feldbett NICHT von Lager zu Lager!)
Zusätzliche Infos:
Es handelt sich für die SC um einen Vollverpfleger-Wandercon, bei dem wir uns um euer leibliches Wohl kümmern werden. Die Verpflegung stellen wir, teilweise müsst ihr sie allerdings noch selber zubereiten. Die Getränkeversorgung erfolgt auf dem Marsch mit Wasser, Kaffee und Tee, alkoholische Getränke gibt es bei den passenden Gelegenheiten.
Die NSC bekommen jeden Morgen Frühstück vom Burgwirt, ansonsten müssen sie sich jedoch selber verpflegen. Dazu stellen wir eine gemütliche, überdachte Lager- und Feuerstelle mit Dreibein und Grillrost zur Verfügung (auch die Grillkohle!). Zusätzlich versorgen wir euch mit Wasser und warmen Getränken (Abends und Nachts!). Getränke und Speisen können auch beim Burgwirt zu günstigen Preisen erworben werden.
Gespielt wird von Donnerstag, den 28.10. bis Montag, den 01.11.2010 im Gebiet Altnußberg – Böbrach – Asbach.
Anreise ist für NSC ab 14 Uhr möglich. Die Autos können zum Aus- und Einladen auf den Burghof gefahren werden.
Anreise für SC von 18 bis 22 Uhr (bitte nicht früher oder später!!!). Wir bringen euch vom Parkplatz zum Startpunkt und holen euch auch gerne vom nächsten Bahnhof ab.
Parkplätze für alle sind am Fuß des Burgbergs vorhanden (siehe Anfahrtsbeschreibung!).
Time-In wird am Donnerstag fließend ab 18 Uhr sein. Spielende ist am Montagvormittag.
Gespielt wird grundsätzlich nach That’s Live 10, allerdings legen wir sehr viel Wert auf gutes Ausspielen (siehe unser Motto auf unserer Homepage:
http://www.trestrem.net). Gute Darstellung ist uns wichtiger als sklavische Regelfuchserei!
Wir wollen auf jeden einzelnen Charakter eingehen und ihm die Möglichkeit bieten sich weiterzuentwickeln. Dazu brauchen wir aber aussagekräftige Hintergrundgeschichten von euch. Gerne sind wir auch bereit individuelle Wünsche zu erfüllen sofern uns dies möglich ist. Schreibt uns einfach und wir versprechen unser Möglichstes zu tun.
Preise: (Zeitpunkt des Zahlungseingangs)
Staffel SC NSC
01.09.-30.09. 125 € 35 €
01.10.-27.10. 135 € 40 €
Conzahler: 150 € 50 €
(Kontodaten in der Bestätigungs E-Mail)
Anmeldung:
- Für SC nur persönlich per E-Mail an
trestrem@gmx.de (Wir schicken euch dann den Anmeldelink zu)
- Für NSC unter
http://www.trestrem.netAnfahrtsbeschreibung: siehe Homepage
Homepage:
http://www.trestrem.net