Trestrem I - Der dunkle Turm
Verfasst: So 1. Feb 2009, 21:10
IT-Info:
Düster hebt sich der steinerne Turm der Zornburg gegen den rötlichen Abendhimmel ab. Beeindruckend und zugleich Angst einflössend ragt er in die Höhe und überschattet die umliegenden Ruinen der einst so mächtigen und gefürchteten Burg. Sagen und Legenden ranken sich um das uralte Gemäuer von dem aus einst der gesamte Landstrich gepeinigt und geknechtet wurde. Niemand wagte sich seit etlichen Jahrzehnten auch nur in die Nähe der Ruine – verflucht soll der Turm sein und auch in den Wäldern herum soll es nicht mit rechten Dingen zugehen. Dies und mehr erzählten die Bauern und Bewohner der umliegenden Dörfer ihren Kindern und Enkeln, doch bis vor kurzem waren dies nur Geschichten…
Seit dem Winter machen jedoch neue Erzählungen ihre Runde in den Tavernen des Inselkönigreiches Trestrem, an dessen östlichem Rand sich die alte Zornburg befindet. Reisende, die die alte Handelsstraße benutzten, welche sich einige Meilen vom Burgberg entfernt durch das Land zieht, berichten von seltsamen Geräuschen und Lichtern auf der Ruine. Ja, aus dem dunklen Turm selbst soll Rauch und Feuer aufsteigen und gar ein mächtiger und bösartiger Magier soll dafür verantwortlich sein. Pilzesammler, die so mutig oder töricht waren sich der Ruine zu nähern erzählen von offenen Gräbern rund um die Burg und auch die Bäume selbst sollen angefangen haben zu leben. Ganz abgesehen von eisigen Winden, die jedem ins Gebein fahren, der sich in die Nähe der Burg und der Wälder begibt und selbst den mutigsten Mann kopflos davon rennen lassen. Dunkle Gestalten sollen nachts durch den Wald streifen und ob sie noch leben oder schon tot sind, will eigentlich niemand wirklich herausfinden. Diese Geschichten halten einen jeden, der alle seine Sinne beisammen hat, davon ab den Sagen und Legenden um unermessliche Reichtümer und Schätze auf der Burg nachzugehen. Es wäre wohl niemand so dumm und würde sein Leben riskieren nur um etwas Gold zu finden oder auch die magischen Artefakte, von denen man munkelt, dass es sie dort gibt. Und ob es wohl jemanden gibt, der mutig genug ist sich in den Schatten des dunklen Turms zu begeben und den blasphemischen Umtrieben Einhalt zu gebieten, ist wohl auch zu bezweifeln…
OT-Info:
Wir, die Trestrem-Orga, laden euch herzlich ein zu unserem Con „Trestrem I – Der dunkle Turm“.
„Trestrem I“ wird ein kleiner, aber feiner Abenteuercon der euch die vielfältigsten Talente und Fertigkeiten abfordern wird. Vom Magier über den Alchemisten, Schmied und Waldläufer bis hin zum Kämpfer werden alle Charaktere auf ihre Kosten kommen. Ihr werdet die Möglichkeit haben auch verborgene und selten genutzte Fähigkeiten zum Einsatz zu bringen.
Auch die NSC werden teilweise eigenständig agieren können und so ihren Spaß haben.
Wir bieten euch:
- Eine wunderschöne, mitten im Wald gelegene Burgruine, die wir komplett bespielen können
- Feste Toilettenräume mit Waschgelegeheit (Keine Duschen!)
- Mehrere Grüfte und Dungeons und einen Burgfried der für Überraschungen sorgen wird
- Eine „ungewöhnliche“ IT-Taverne
- Ein interessantes und ausgewogenes SC/NSC-Verhältnis von 25 SC zu 25 NSC
- Am Samstagabend ein reichliches IT-Abendessen mit Ripperl oder geräucherte Forelle und Getränk
- Abwechslungsreiche Plots, bei denen für jeden was dabei ist
Wir wünschen uns von euch:
- Einen Charakterbogen mit Hintergrundgeschichte
- Gutes, charaktergerechtes Rollenspiel und 24h IT
- Faire Kämpfe und Rücksicht gegenüber den NSC
- Ein bisschen Sinn für Ironie und Augenzwinkern
Zusätzliche Infos:
Es handelt sich um einen Selbstverpfleger-Zeltcon, lediglich am Samstagabend gibt es Ripperl oder Forelle und ein Getränk dazu. Getränke können auch beim Burgwirt bzw. in unserer IT-Taverne zu günstigen Preisen erworben werden.
Gespielt wird von Freitag, den 22.05. bis Sonntag, den 24.05.2009 auf Burg Altnußberg bei Geiersthal (siehe Wegbeschreibung).
Anreise ist ab Mittag möglich. Die Autos können zum Aus- und Einladen auf den Burghof gefahren werden. Parkplätze sind am Fuß des Burgbergs.
Time-In wird am Freitag um 20 Uhr sein. Spielende ist am Sonntagvormittag.
Gespielt wird grundsätzlich nach That’s Live 10, allerdings legen wir sehr viel Wert auf gutes Ausspielen. Gute Darstellung ist uns wichtiger als sklavische Regelfuchserei…
Wir bieten euch die Möglichkeit an, für jeden Charakter/jede Gruppe einen geeigneten IT-Hintergrund für ihre Anwesenheit auf der Burg zu finden. Außerdem wollen wir auf jeden einzelnen Charakter eingehen und ihm die Möglichkeit bieten sich weiterzuentwickeln. Dazu brauchen wir aber aussagekräftige Hintergrundgeschichten von euch. Gerne sind wir auch bereit individuelle Wünsche zu erfüllen (Meisterprüfungen, Artefakterschaffung, persönliche Quests, etc…) sofern uns dies möglich ist. Schreibt uns einfach und wir versprechen unser Möglichstes zu tun.
Preise, Anmeldung, zusätzliche Infos unter: http://trestrem.100webspace.net/
Düster hebt sich der steinerne Turm der Zornburg gegen den rötlichen Abendhimmel ab. Beeindruckend und zugleich Angst einflössend ragt er in die Höhe und überschattet die umliegenden Ruinen der einst so mächtigen und gefürchteten Burg. Sagen und Legenden ranken sich um das uralte Gemäuer von dem aus einst der gesamte Landstrich gepeinigt und geknechtet wurde. Niemand wagte sich seit etlichen Jahrzehnten auch nur in die Nähe der Ruine – verflucht soll der Turm sein und auch in den Wäldern herum soll es nicht mit rechten Dingen zugehen. Dies und mehr erzählten die Bauern und Bewohner der umliegenden Dörfer ihren Kindern und Enkeln, doch bis vor kurzem waren dies nur Geschichten…
Seit dem Winter machen jedoch neue Erzählungen ihre Runde in den Tavernen des Inselkönigreiches Trestrem, an dessen östlichem Rand sich die alte Zornburg befindet. Reisende, die die alte Handelsstraße benutzten, welche sich einige Meilen vom Burgberg entfernt durch das Land zieht, berichten von seltsamen Geräuschen und Lichtern auf der Ruine. Ja, aus dem dunklen Turm selbst soll Rauch und Feuer aufsteigen und gar ein mächtiger und bösartiger Magier soll dafür verantwortlich sein. Pilzesammler, die so mutig oder töricht waren sich der Ruine zu nähern erzählen von offenen Gräbern rund um die Burg und auch die Bäume selbst sollen angefangen haben zu leben. Ganz abgesehen von eisigen Winden, die jedem ins Gebein fahren, der sich in die Nähe der Burg und der Wälder begibt und selbst den mutigsten Mann kopflos davon rennen lassen. Dunkle Gestalten sollen nachts durch den Wald streifen und ob sie noch leben oder schon tot sind, will eigentlich niemand wirklich herausfinden. Diese Geschichten halten einen jeden, der alle seine Sinne beisammen hat, davon ab den Sagen und Legenden um unermessliche Reichtümer und Schätze auf der Burg nachzugehen. Es wäre wohl niemand so dumm und würde sein Leben riskieren nur um etwas Gold zu finden oder auch die magischen Artefakte, von denen man munkelt, dass es sie dort gibt. Und ob es wohl jemanden gibt, der mutig genug ist sich in den Schatten des dunklen Turms zu begeben und den blasphemischen Umtrieben Einhalt zu gebieten, ist wohl auch zu bezweifeln…
OT-Info:
Wir, die Trestrem-Orga, laden euch herzlich ein zu unserem Con „Trestrem I – Der dunkle Turm“.
„Trestrem I“ wird ein kleiner, aber feiner Abenteuercon der euch die vielfältigsten Talente und Fertigkeiten abfordern wird. Vom Magier über den Alchemisten, Schmied und Waldläufer bis hin zum Kämpfer werden alle Charaktere auf ihre Kosten kommen. Ihr werdet die Möglichkeit haben auch verborgene und selten genutzte Fähigkeiten zum Einsatz zu bringen.
Auch die NSC werden teilweise eigenständig agieren können und so ihren Spaß haben.
Wir bieten euch:
- Eine wunderschöne, mitten im Wald gelegene Burgruine, die wir komplett bespielen können
- Feste Toilettenräume mit Waschgelegeheit (Keine Duschen!)
- Mehrere Grüfte und Dungeons und einen Burgfried der für Überraschungen sorgen wird
- Eine „ungewöhnliche“ IT-Taverne
- Ein interessantes und ausgewogenes SC/NSC-Verhältnis von 25 SC zu 25 NSC
- Am Samstagabend ein reichliches IT-Abendessen mit Ripperl oder geräucherte Forelle und Getränk
- Abwechslungsreiche Plots, bei denen für jeden was dabei ist
Wir wünschen uns von euch:
- Einen Charakterbogen mit Hintergrundgeschichte
- Gutes, charaktergerechtes Rollenspiel und 24h IT
- Faire Kämpfe und Rücksicht gegenüber den NSC
- Ein bisschen Sinn für Ironie und Augenzwinkern
Zusätzliche Infos:
Es handelt sich um einen Selbstverpfleger-Zeltcon, lediglich am Samstagabend gibt es Ripperl oder Forelle und ein Getränk dazu. Getränke können auch beim Burgwirt bzw. in unserer IT-Taverne zu günstigen Preisen erworben werden.
Gespielt wird von Freitag, den 22.05. bis Sonntag, den 24.05.2009 auf Burg Altnußberg bei Geiersthal (siehe Wegbeschreibung).
Anreise ist ab Mittag möglich. Die Autos können zum Aus- und Einladen auf den Burghof gefahren werden. Parkplätze sind am Fuß des Burgbergs.
Time-In wird am Freitag um 20 Uhr sein. Spielende ist am Sonntagvormittag.
Gespielt wird grundsätzlich nach That’s Live 10, allerdings legen wir sehr viel Wert auf gutes Ausspielen. Gute Darstellung ist uns wichtiger als sklavische Regelfuchserei…
Wir bieten euch die Möglichkeit an, für jeden Charakter/jede Gruppe einen geeigneten IT-Hintergrund für ihre Anwesenheit auf der Burg zu finden. Außerdem wollen wir auf jeden einzelnen Charakter eingehen und ihm die Möglichkeit bieten sich weiterzuentwickeln. Dazu brauchen wir aber aussagekräftige Hintergrundgeschichten von euch. Gerne sind wir auch bereit individuelle Wünsche zu erfüllen (Meisterprüfungen, Artefakterschaffung, persönliche Quests, etc…) sofern uns dies möglich ist. Schreibt uns einfach und wir versprechen unser Möglichstes zu tun.
Preise, Anmeldung, zusätzliche Infos unter: http://trestrem.100webspace.net/